25/12/2011

Joyeux Noël .

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Toute l’équipe de SambaBD vous souhaite un joyeux noël.
Merci à vous d’être de plus en plus nombreux à nous suivre.

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27/10/2011

Walking dead.(2)

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Walking dead.

Avez-vous déjà regardé la saison 1 de Walking dead?

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27/09/2011

3 Secondes.

3secondes.jpg3secondesp.jpgDate de parution : 07/09/2011
Scénario : Marc-Antoine MATHIEU
Dessin : Marc-Antoine MATHIEU
Série : 3 Secondes
Collection : HORS COLLECTION
RÉSUMÉ DE L'ÉPISODE
3 secondes, le temps pour la lumière de parcourir 900 000 kilomètres, le temps d'un coup de feu, d'une larme, d'un SMS, d'une explosion... Observer les détails, enquêter d'une scène à l'autre permet de reconstituer les angles morts et de récolter les indices sur ce qui relie les personnages et les motive. Affaires, crimes, complot... À chacun de se faire sa propre idée. Bonne investigation.


Trajectoire.

Un petit livre carré, quelque chose qui ne prend pas de place. Vous l'ouvrez, et "hop", un monde se déploie. Vous êtes partis dans un zoom graphique vertigineux, le plus grand zoom de l'histoire de la BD (et de beaucoup de médias, d'ailleurs), mais au délà de la prouesse, il y a plein de... promesses tenues!
3 secondes est un vrai laboratoire, avec sa version numérisée (voir le site de Delcourt, mais si possible après avoir lu le livre). D'ailleurs il vous faut le mot de passe du livre). Votre regard plonge infiniment plus que vous ne le pensiez, rebondit à travers 33 miroirs disposés où vous ne l'imaginiez pas, pour explorer une scène digne de"La Chambre Jaune". Une vraie investigation policière, sur fond de matchs truqués, dont les indices sont disséminés dans un loft, dans une galerie, sur les toits d'un building, dans un bureau, dans un avion de la Swiss Air, dans la rue, dans les journaux, dans les moindres recoins. Sur le site de Delcourt, le forum regorge déjà, au sujet de ce qui sera un des livres de l'année, de suppositions, de tentatives de résolutions, à la Da Vinci code. Ne sabotez pas votre plaisir et faites-vous d'abord VOTRE idée. Découvrez les références et hommages qui parsèment ce livre sans parole, mais pas sans contenu. Fouinez partout, allez tester le vertige de la version numérique (digne des prédictions de Scott Mac Cloud concernant le devenir de la BD). Admirez le noir et blanc précis et chirurgical de MAM (ses initiales constituent un anagramme, je ne l'ai découvert qu'à la lecture, juste avant de découvrir qu'anagrammes et palindromes étaient d'autres miroirs  constituant un vrai palais de glaces). Mais découvrez aussi le plaisir des traits agrandis, déformés, des agrandissements à la "Blow Up".
Vous allez circuler dans un espace incroyable, en une seule trajectoire. Attention aux balles perdues.
BENOI.

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